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更新于 9月29日

H80263崗 【游戲策劃】文案/系統(tǒng)/關(guān)卡/行為樹策

1.2-1.5萬
  • 上海松江區(qū)
  • 1-3年
  • 大專
  • 全職
  • 招1人

雇員點(diǎn)評(píng)標(biāo)簽

  • 同事很nice
  • 工作環(huán)境好
  • 人際關(guān)系好
  • 準(zhǔn)時(shí)發(fā)工資
  • 五險(xiǎn)一金

職位描述

游戲系統(tǒng)策劃游戲文案策劃游戲關(guān)卡策劃玩法設(shè)計(jì)搭建游戲框架設(shè)計(jì)統(tǒng)籌技能設(shè)計(jì)網(wǎng)頁游戲客戶端游戲手機(jī)游戲主機(jī)游戲
崗位職責(zé)
  1. 世界觀與敘事設(shè)計(jì)
    • 協(xié)助維護(hù)及完善游戲世界觀框架,確保美術(shù)表現(xiàn)與敘事內(nèi)容高度統(tǒng)一。
    • 負(fù)責(zé)英雄角色臺(tái)詞撰寫、背景故事及傳記創(chuàng)作,塑造立體人物形象。
    • 將宏大世界觀拆解并融入游戲敘事,完善劇情任務(wù)、物品描述、關(guān)卡故事等設(shè)定。
    • 跟進(jìn)皮膚系列創(chuàng)意設(shè)計(jì),提出符合世界觀的美術(shù)參考建議。
    • 監(jiān)修宣傳視頻、漫畫等物料的劇情臺(tái)本,優(yōu)化文案內(nèi)容。
  2. 行為樹AI設(shè)計(jì)與優(yōu)化
    • 維護(hù)并迭代線上行為樹AI,適配多模式玩法,確保符合性能及玩法要求。
    • 開發(fā)埋點(diǎn)并分析AI行為數(shù)據(jù),基于數(shù)據(jù)優(yōu)化行為樹特性及玩家體驗(yàn)。
    • 修復(fù)行為樹相關(guān)BUG,協(xié)同客戶端/服務(wù)器完成技術(shù)需求對(duì)接。
  3. 系統(tǒng)策劃與優(yōu)化
    • 設(shè)計(jì)社交系統(tǒng)、商業(yè)化系統(tǒng)等核心系統(tǒng),提升玩家粘性與社交體驗(yàn)。
    • 通過數(shù)據(jù)分析和玩家反饋,持續(xù)優(yōu)化系統(tǒng)機(jī)制與使用體驗(yàn)。
    • 協(xié)同程序、美術(shù)團(tuán)隊(duì),推動(dòng)設(shè)計(jì)方案高質(zhì)量落地。
  4. 關(guān)卡設(shè)計(jì)與搭建
    • 在Unity中搭建3D關(guān)卡白模,設(shè)計(jì)建筑、掩體、POI結(jié)構(gòu)等,確保玩法與動(dòng)線合理性。
    • 跟進(jìn)美術(shù)資產(chǎn)制作與地編落地,確保設(shè)計(jì)預(yù)期與驗(yàn)收標(biāo)準(zhǔn)達(dá)成。
    • 配置怪物、寶箱、GameMode等內(nèi)容,通過測(cè)試數(shù)據(jù)與用戶反饋推動(dòng)關(guān)卡迭代。
崗位要求
  1. 經(jīng)驗(yàn)與背景
    • 1-3年游戲策劃經(jīng)驗(yàn),有已上線項(xiàng)目經(jīng)歷者優(yōu)先。
    • 熟悉主流游戲類型(如RPG、SLG、MOBA、搜打撤等),對(duì)核心玩法、系統(tǒng)設(shè)計(jì)有深入理解。
    • 具備多線程工作能力,能協(xié)同策劃、程序、美術(shù)完成設(shè)計(jì)落地。
  2. 專業(yè)能力
    • 敘事方向:擅長(zhǎng)角色塑造與臺(tái)詞設(shè)計(jì),能駕馭玄幻/科幻/國(guó)風(fēng)等多風(fēng)格文本。
    • AI方向:熟悉行為樹框架與數(shù)據(jù)分析,掌握SQL及基礎(chǔ)編程(C#/Python),有自走棋類AI分析經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
    • 系統(tǒng)方向:具備系統(tǒng)化設(shè)計(jì)思維,注重玩家體驗(yàn),能通過數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)優(yōu)化設(shè)計(jì)。
    • 關(guān)卡方向:熟練使用Unity,熟悉關(guān)卡制作流程,對(duì)動(dòng)線設(shè)計(jì)、戰(zhàn)斗節(jié)奏有敏銳感知。
  3. 綜合素質(zhì)
    • 具備優(yōu)秀溝通協(xié)作能力,能快速傳遞需求并推動(dòng)項(xiàng)目進(jìn)展。
    • 對(duì)游戲品質(zhì)有高要求,注重細(xì)節(jié)與玩家體驗(yàn)。
    • 具備抗壓能力,適應(yīng)快速開發(fā)節(jié)奏。
加分項(xiàng)
  • 熟悉“搜打撤”類游戲,對(duì)其系統(tǒng)、關(guān)卡或AI設(shè)計(jì)有獨(dú)到見解。
  • 具備工具開發(fā)意識(shí),能提出提升工作效率的配置方法或需求。
  • 對(duì)主流題材(如無限流、設(shè)定系)有創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)或深度理解。

工作地點(diǎn)

上海松江區(qū)漕河涇科技綠洲中心路1158號(hào)

職位發(fā)布者

馮女士/招聘主管

三日內(nèi)活躍
立即溝通
公司Logo武漢佰鈞成技術(shù)有限責(zé)任公司公司標(biāo)簽
武漢佰鈞成技術(shù)有限責(zé)任公司(以下簡(jiǎn)稱“佰鈞成”)正式成立于2006年6月,主要業(yè)務(wù)是面向歐美、日本以及國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的制造業(yè)、金融、電信、能源、IT及政府和公共服務(wù)行業(yè)提供 ITO、BPO服務(wù)。背靠武漢地區(qū)豐富的人才優(yōu)勢(shì)及良好的技術(shù)研發(fā)能力,佰鈞成現(xiàn)已成為IBM、華為、Google、Alcatel-Lucent、NTT Data等近十家世界500強(qiáng)企業(yè)的核心供應(yīng)商,并已與HP、CBS、Honeywell、亞信聯(lián)創(chuàng)、南瑞等一大批知名企業(yè)結(jié)成了戰(zhàn)略合作伙伴。佰鈞成連續(xù)三年被評(píng)為“中國(guó)軟件服務(wù)外包前20強(qiáng)”,于2009年通過ISO 9001認(rèn)證,2010年通過ISO 27001認(rèn)證,并于2004年通過CMML-3認(rèn)證,計(jì)劃于2012年通過CMMI-4體系評(píng)估。佰鈞成被陸續(xù)評(píng)為技術(shù)先進(jìn)型企業(yè)、國(guó)家高新技術(shù)企業(yè)、省重點(diǎn)服務(wù)外包企業(yè)。2011年11月,佰鈞成收購(gòu)原東南融通信息科技(蘇州)有限公司,其正式成為佰鈞成全資子公司,佰鈞成作為華為全領(lǐng)域供應(yīng)商,向全球客戶提供高質(zhì)量、專業(yè)化的軟件外包服務(wù)。佰鈞成現(xiàn)已有員工4500余人,其中技術(shù)員工占總數(shù)的87%。佰鈞成已建成多個(gè)大型離岸外包中心(ODC),包括有華為移動(dòng)互聯(lián)軟件開發(fā)ODC,華為電信ODC,CBS數(shù)據(jù)挖掘ODC,富士施樂遠(yuǎn)程開發(fā)中心,谷歌地圖ODC及IBM MF技術(shù)開發(fā)ODC等。成熟的離岸外包服務(wù)模式,創(chuàng)建為客戶提供高效率、低成本服務(wù)的交付平臺(tái)。此外,佰鈞成作為武漢服務(wù)外包協(xié)會(huì)(簡(jiǎn)稱WSOA)的理事長(zhǎng)單位,在協(xié)會(huì)內(nèi)領(lǐng)導(dǎo)建立了完善的人才共享機(jī)制與人才培養(yǎng)模式,在幫助企業(yè)匯聚區(qū)域優(yōu)勢(shì)的同時(shí),有效解決了單個(gè)企業(yè)成長(zhǎng)中遇到的人才、市場(chǎng)、成本等問題,為帶動(dòng)武漢地區(qū)軟件外包服務(wù)行業(yè)的整體發(fā)展水平起到了積極的推動(dòng)作用!佰鈞成,以“服務(wù)全球,交付信任”為價(jià)值理念,以不斷創(chuàng)新為生命力,立足中部?jī)?yōu)勢(shì),不斷優(yōu)化資源配置,持續(xù)提升其在產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈的地位和作用,致力于成為全球卓越的軟件外包服務(wù)商!
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