崗位職責:
1. 根據(jù)項目風格和原畫設計,制作具有表現(xiàn)力的二次元角色模型;入職后主要制作高質量的NPC套裝工作;
2. 需要和上下游環(huán)節(jié)密切溝通合作;關注角色在引擎中的實際落地效果;
3. 需要參與外包反饋工作。
崗位要求:
1. 熱愛游戲,熱愛二次元;
2. 三年及三年以上3D角色模型工作經(jīng)驗(二次元角色模型一年及一年以上制作經(jīng)驗);
3. 精通Maya、3Dsmax、Zbrush、Substance Painter、BoyPainter、Photoshop等DCC軟件;項目特點,要求候選人務必有傳統(tǒng)手繪貼圖能力,熟練使用Zbrush進行高模制作;
4. 能夠熟練操作Unity進行美術資產(chǎn)導入和材質球配置工作;
5. 有良好的二次元審美;美術功底扎實,對角色造型、色彩感知、虛實節(jié)奏有良好的感知和把控能力;
6. 有良好的溝通和協(xié)作能力。