崗位職責(zé)???
1.??核心設(shè)計(jì):負(fù)責(zé)游戲內(nèi)核心玩法、系統(tǒng)功能、經(jīng)濟(jì)體系、成長(zhǎng)線等的設(shè)計(jì)與搭建,撰寫(xiě)詳細(xì)的設(shè)計(jì)文檔(PRD)。
??2.內(nèi)容實(shí)現(xiàn):使用引擎編輯器(如Unity, UE)或內(nèi)部工具進(jìn)行關(guān)卡、角色、任務(wù)等的配置和實(shí)現(xiàn),并與程序、美術(shù)部門(mén)緊密合作,推動(dòng)功能落地。
??3.迭代優(yōu)化:基于用戶反饋、測(cè)試數(shù)據(jù)和市場(chǎng)分析,對(duì)現(xiàn)有系統(tǒng)和內(nèi)容進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化和迭代,提升游戲體驗(yàn)。
??4.溝通協(xié)作:作為項(xiàng)目設(shè)計(jì)的核心樞紐,與程序、美術(shù)、測(cè)試、運(yùn)營(yíng)等團(tuán)隊(duì)成員高效溝通,確保設(shè)計(jì)意圖被準(zhǔn)確理解并執(zhí)行。
??5.市場(chǎng)調(diào)研:跟蹤分析市場(chǎng)熱門(mén)產(chǎn)品,進(jìn)行競(jìng)品分析,為項(xiàng)目設(shè)計(jì)提供參考和決策支持。
??必備要求:??
1.??經(jīng)驗(yàn):擁有3年及以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),有完整的項(xiàng)目上線經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
??2.熱愛(ài):深度游戲玩家,對(duì)游戲有極大的熱情和自己的想法,游戲閱歷豐富,能清晰分析游戲的優(yōu)缺點(diǎn)。
??3.能力:具備出色的邏輯思維能力、系統(tǒng)設(shè)計(jì)能力和文檔撰寫(xiě)能力,能使用XMind等工具清晰表達(dá)設(shè)計(jì)思路。
??4.協(xié)作:具備優(yōu)秀的溝通表達(dá)能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,抗壓能力強(qiáng),能適應(yīng)快節(jié)奏的開(kāi)發(fā)環(huán)境。
??5.主動(dòng)性:?對(duì)工作充滿激情,有強(qiáng)烈的責(zé)任心和自驅(qū)力,能主動(dòng)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并推動(dòng)解決。
??優(yōu)先考慮:??
1.有【您項(xiàng)目同類(lèi)品類(lèi),如:MMORPG, SLG, 卡牌, 二次元】游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
2.熟練使用Unity/UE等游戲引擎進(jìn)行基礎(chǔ)配置和原型搭建者優(yōu)先。
3.具備一定的編程基礎(chǔ)(如Lua, Python, C#),能更好地與技術(shù)溝通者優(yōu)先。
4.有數(shù)值建模能力(使用Excel/VBA等工具)或出色的文學(xué)功底者優(yōu)先。