職位描述
游戲系統(tǒng)策劃游戲關(guān)卡策劃游戲數(shù)值策劃需求分析產(chǎn)品設(shè)計數(shù)據(jù)產(chǎn)品主機(jī)游戲手機(jī)游戲客戶端游戲網(wǎng)頁游戲
工作職責(zé)
1.數(shù)值體系把控:全面負(fù)責(zé)公司所有游戲產(chǎn)品的數(shù)值體系質(zhì)量把控,對各項目數(shù)值設(shè)定進(jìn)行檢查、評估和優(yōu)化,確保數(shù)值平衡性和合理性。
2.數(shù)值標(biāo)準(zhǔn)制定:建立并推行公司級數(shù)值標(biāo)準(zhǔn)和評估體系,確保數(shù)值設(shè)計的規(guī)范化。
3.數(shù)值評估與優(yōu)化:深入分析各游戲產(chǎn)品的數(shù)值設(shè)定,通過數(shù)據(jù)分析和玩家反饋,對不合理數(shù)值進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化,提升游戲的平衡性、用戶體驗和市場競爭力。
4.跨項目支持:提供跨項目的數(shù)值支持和指導(dǎo),協(xié)助各項目團(tuán)隊進(jìn)行數(shù)值框架搭建與細(xì)化,確保各系統(tǒng)間的數(shù)值協(xié)調(diào)與數(shù)據(jù)交換合理性。
5.團(tuán)隊協(xié)作與培訓(xùn):與策劃、程序、美術(shù)等團(tuán)隊緊密合作,確保數(shù)值設(shè)計與游戲玩法、視覺表現(xiàn)和技術(shù)實現(xiàn)相匹配;同時,負(fù)責(zé)數(shù)值策劃團(tuán)隊的培訓(xùn)和指導(dǎo),提升團(tuán)隊整體數(shù)值設(shè)計能力。
任職要求
1.教育背景與經(jīng)驗:數(shù)學(xué)、統(tǒng)計學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)或相關(guān)領(lǐng)域的學(xué)士學(xué)位優(yōu)先,至少7年以上游戲數(shù)值策劃經(jīng)驗,需有完整的重度和輕度游戲產(chǎn)品經(jīng)驗,必須有 SLG游戲的數(shù)值工作經(jīng)驗;曾參與并主導(dǎo)核心數(shù)值框架的搭建,至少有2款不同類型產(chǎn)品的月流水達(dá)4000萬以上。
2.數(shù)值敏感度與建模能力:對數(shù)值極度敏感,具備扎實的數(shù)學(xué)功底和強(qiáng)大的數(shù)學(xué)演算能力,能夠熟練運用數(shù)學(xué)公式構(gòu)造數(shù)值發(fā)展曲線,并搭建復(fù)雜的數(shù)學(xué)模型進(jìn)行數(shù)值演算和平衡性測試。
3.數(shù)據(jù)分析與優(yōu)化能力:具有卓越的數(shù)據(jù)分析能力,能夠通過多維數(shù)據(jù)和市場反饋精準(zhǔn)識別數(shù)值問題并快速提出優(yōu)化方案,提升游戲的平衡性和玩家體驗。標(biāo)準(zhǔn)化文檔撰寫:能撰寫詳盡且規(guī)范的數(shù)值設(shè)計文檔,清晰記錄游戲系統(tǒng)和數(shù)值邏輯,確保各團(tuán)隊對數(shù)值設(shè)計的理解一致且執(zhí)行到位。
4.邏輯思維與溝通能力:具備優(yōu)秀的邏輯思維能力,細(xì)致的工作態(tài)度和出色的跨部門溝通協(xié)調(diào)能力,能夠在多團(tuán)隊協(xié)作環(huán)境中高效推動數(shù)值設(shè)計的優(yōu)化和實施。
5.品質(zhì)要求與創(chuàng)新能力:對游戲品質(zhì)有極高的要求和深刻理解,具備創(chuàng)新思維,能夠在數(shù)值設(shè)計中探索新穎的平衡性和游戲樂趣,推動公司數(shù)值設(shè)計達(dá)到行業(yè)領(lǐng)先水平。